La Seconde Nuit

La première nuit, un demi-dieu loup-garou contamina un groupe de soldats dans la vallée de Neril. Les soldats se changèrent tous en loups-garous. Un sorcier augmenta leurs pouvoirs pour les rendre pratiquement imbattables, et les lança contre un petit groupe d’aventuriers. Après la bataille, la meute se dispersa dans la vallée. La situation était grave, mais pas désespérée. Le soleil se levait, et la pleine lune était terminée. Il y avait toutefois des raisons de s’inquiéter : dans cette région d’Arthkan, les loups-garous n’ont pas besoin que la lune soit pleine pour se transformer la nuit. Ils se transforment toutes les nuits.

Aaron Grimwind, le seul des soldats à ne pas avoir été contaminé, se fit un devoir de trouver tous les soldats et les tuer dans la journée. Mais les soldats infectés s’étaient trop éloignés les uns des autres, et une journée n’aurait pas été suffisante pour les trouver tous.

Rejoint par un groupe de héros et de guerriers, Aaron, le soldat sans armée, tenta de rassembler autant d’armes en argent, et autant de volontaires qu’il put trouver. À n’importe quel prix.

Puis vint la Seconde Nuit.

Un jeu dont vous êtes le héros

La Seconde Nuit est Un jeu dont vous êtes le héros. Plusieurs héros, en réalité, puisque le livre a été écrit pour vous permettre d’incarner de nombreux personnages de l’univers de Rage.

Ce livre fait suite aux événements de Rage 6 et complète les événements de la série Séréna dans Worlds of Rage.

Cette page sera mise à jour après la parution de Rage #6.

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